Винокурня — здание в Bastion. Доступно изначально.
Выглядит как кирпичное здание с бутылками и бочками на балконе. На вывеске — две бутылки, из одной выглядывает брызга.
В винокурне можно напиться различных настоек, каждая пассивно даёт какой-то эффект. На 1-м уровне можно выпить одну настойку, на 2-м две, и т.д. до десяти. Часть настоек доступны изначально, часть можно купить в бюро находок.
Усовершенствованная винокурня варит три новых настойки. В новой игре+ появляются ещё две.
Базовые настойки[]
Сидр «Брызга» / Squirt cider / Сидр «Брызга» +10 к макс. здоровью Доступен изначально. Сброженный экстракт брызги, отдающий чёрствым хлебом и океанской водой. Очень питательный. | ||
Тактика: Чрезвычайно важен в начале игры — даёт жизнь, эквивалентную пяти уровням. Потом заменяется чем-то более полезным. |
Страхором / Dreadrum / Страхором +10% к шансу критического удара. Действует только при полном здоровье. Доступен изначально. Пикантное варево, которое успокаивает чувства и укрепляет нервы. Ценится сплетниками и другими боевыми подразделениями. | ||
Тактика: Не рекомендуется: большую часть времени вы будете не на полной жизни. А когда вокруг мало врагов — эффект страхорома и подавно не нужен. |
Притягучка / Fetching fizz / Магнила Увеличивает радиус притяжения фрагментов. Доступна изначально. Придуманная для розыгрышей в баре, она стала популярна у шахтёров и мусорщиков. Имеет металлическое послевкусие. | ||
Тактика: Большую часть времени это просто удобство, и даже активация любого идола даст больше фрагментов. Но на Закатном пути, например, действительно помогает. Но это уже «знать, где упадёшь». |
Крепкий пунш / Hearty punch / Сердцепунш +1 попытка продолжить после поражения. При поражении окружающие недруги получают урон. Появляется при постройке собственной винокурни. Ароматный напиток подаётся обжигающе горячим. Если верить байкам, способен разбудить даже мёртвого. | ||
Тактика: Удобно для тех, кто не слишком силён в игре. Компенсирует побочный эффект страданского. Эффективен против кротодилов: когда вы умираете, они точно над землёй, и, умерев, вы автоматически убиваете зверюгу. |
Бурбон «Бастион» / Bastion bourbon / Бурбон «Бастион» Целебные тоники полностью восстанавливают здоровье. +2 целебных тоника. Появляется в бюро находок Успокаивающее горячее травяное варево с заживляющими свойствами. С нотками цитрусовых и ягодных ароматов. | ||
Тактика: Крайне рекомендуется на высокой сложности: здоровья вечно не хватает. |
Зверевиски / Werewhiskey / Зверевиски Делает все удары критическими, если жизнь меньше 1⁄3. Появляется при постройке собственной винокурни. Очень шипучее бодрящее питьё без запаха, сваренное из усов громохвоста. Использовалось для приведения в чувство пациентов в походных госпиталях. | ||
Тактика: Обычно не рекомендуется, однако пригодно для прохождения испытаний оружия. С вином жизни, страданским и пиявонадом получается очень злая комбинация для тех, кто хочет получить сложные достижения. |
Ликёр «Безмозгл» / Lunkhead liqueur / Ликёр «Безмозгл» 100% к урону при успешном отражении щитом. Появляется в бюро находок. Частички чешуи безмозгла придают ему горький, кожистый привкус. Считается, он улучшает реакцию. | ||
Тактика: Берите, если есть лишний слот. Блокирование щитом — важный навык, а удвоить его урон — тем более важно. Важен в испытании щита. |
Пепельный портер / Cinderbrick stout / Пепельный стаут +33% к скорости передвижения во время защиты. Появляется при постройке собственной винокурни. Пряный, ореховый аромат и сухое послевкусие. Очень крепкий и сытный. | ||
Тактика: Бывает важно под перекрёстным огнём двух игольников, чтобы найти точку, где щит прикрывает от обоих. |
Китовый эль / Whale ale / Китовый эль +25% к урону от умений. Появляется в бюро находок. Моряки стряпали эту смесь, чтобы прорываться сквозь бурные воды. Мускусный, «копчёный» привкус. | ||
Тактика: Эффективен для умений, которые напрямую наносят урон. Не работает со щитом и призванными существами. Хорошо работает в комбинации с чёрной ржаной. Важен для определённых достижений. |
Пырсент / Stabsinthe / Пыртвейн При ранении возвращает урон атакующему. Появляется в бюро находок. Густое, но хорошо утоляющее жажду пойло, сброженное из игл пыряйника. Сами иглы лучше выплёвывать, хоть это и считается признаком плохого воспитания. | ||
Тактика: Хорош, если вы не сильно сведущи в игре. Однако урон невелик, и с богами вроде Джевела и Мисии лучше отказаться. |
Дальше идут спойлеры. Общая информация закончилась. Дальнейший текст может испортить вам впечатление от игры. |
Настойки второй половины игры[]
Чёрная ржаная / Black rye / Черновица +2 чёрных тоника Появляется в усовершенствованной винокурне. По сытности и виду напоминает большую порцию рагу. Говорят, улучшает кратковременную память. | ||
Тактика: Крайне важна на высокой сложности, особенно с Рофусом. |
Вино жизни / Lifewine / Жизнедар Позволяет пережить смертельную атаку. Появляется в усовершенствованной винокурне. Сливочное, с ореховым привкусом. Говорят, придаёт храбрости и уверенности в себе. Излюбленное пойло стрелков и других рисковых ребят. | ||
Тактика: Атака, которая бы убила Мальца, оставляет его с 1 единицей жизни. Вино при этом перестаёт действовать и повторно «взводится» при любом лечении, в том числе от пиявонада. Важно для игры в рисковом стиле, с пиявонадом и зверевиски. Особенно если бросил вызов всем богам. |
Медовуха ремонтников / Mender mead / Медовуха «Мастер» Даёт немного здоровья за успешное отражение щитом. Появляется в усовершенствованном бюро находок. Насыщена растениями и витаминами, укрепляющими самочувствие. Имеет душистый травяной аромат. | ||
Тактика: Поскольку отражение щитом происходит реже, чем попадание, пиявонад лучше. |
Бычье бренди / Bull brandy / Бычье бренди +15% к защите от урона Появляется в усовершенствованном бюро находок. Густой напиток варили как подношение Пифию. Он способствует долголетию и повышает устойчивость к боли. | ||
Тактика: Рекомендуется, так как серьёзно повышает выживаемость Мальца. |
Буравчик «Секач» / Graver gimlet / Джин «Резчик» +5% вероятность впасть в ярость (трёхкратный урон на 3 с) при убийстве недруга Появляется в усовершенствованном бюро находок. Чувствительное к свету пойло с привкусом извести, сваренное под землёй. Эффект сильный, но приходит и уходит непредсказуемо. | ||
Тактика: Годится только со скорострельным оружием в толпах врагов. Такая ситуация иногда бывает на стандартных уровнях, но если случится во сне со всеми богами — неправильно играешь. К тому же каждое 20-е убийство — это очень небольшой шанс и рассчитывать на него не стоит. Потому крайне не рекомендуется. |
Пиявонад / Leechade / Пиявконад Даёт немного здоровья за удары по недругам. −66% к эффективности целебных тоников. Появляется в усовершенствованном бюро находок. Сильный кислый вкус известен своим бодрящим воздействием. Но горечь во рту потом держится часами. | ||
Тактика: Очень ценная настойка, особенно если бросить вызов всем богам. Существовала ошибка (на 2020, по-видимому, закрытая), когда при наличии пиявонада с бурбоном целебный тоник давал 2⁄3 на ПК и полную жизнь на Xbox. |
Настойки новой игры+ и рейтингового режима[]
Страданское / Cham-pain / Коньяд +25% к урону. −1 попытка продолжить после поражения. Появляется в собственной винокурне новой игры+. Тошнотворная смесь, сваренная из экстракта зрелого мусороглота[sic!]. Употреблялась во время обрядов посвящения. | ||
Тактика: Казалось бы, небольшое увеличение урона делает цейлский молот отличным оружием, способным убить почти любого с одного удара. Побочный эффект приходится компенсировать крепким пуншем. |
Особые настойки[]
Прыг-скотч / Hop-scotch / Прыг-скоктч Новая возможность — прыжок. Сюжетный напиток, появляющийся в Терминалах Тазала и недоступный в винокурне даже на новой игре+. Такой пенистый, что даже напитком назвать трудно. После него сам летаешь, как пузырёк. | ||
Тактика: Требуется, чтобы пройти игру. Прыжок (пробел/ A ) всё ещё служит уклонением, так что ничего вы не теряете. |
Тактика[]
Зверевиски на испытательных полигонах[]
Зверевиски используется для прохождения испытаний: прежде чем начать испытание, нужно, проходя через врагов или многократно падая, убавить жизнь до 1⁄3, и DPS многократно повышается. Не забудьте снять с полки пиявонад, иначе Малец быстро отъестся выше критической отметки. Со зверевиски и усовершенствованиями, купленными ранее, но без третьего приза можно пройти такие испытания:
Критических ударов нет у кувырков, щита и мехов. К тому же урона может быть достаточно и в зверевиски нет нужды. На полигоне лука зверевиски помог бы, да негде падать. Так что зверевиски — не панацея, но самый востребованный напиток на полигонах.
Пырсент на испытательных полигонах[]
Пырсент применяется на двух полигонах, связанных с получением урона и шинкованием толп врагов:
«Великолепная семёрка» бросившего вызов богам[]
«Великолепная семёрка» — бурбон, пиявонад, зверевиски, вино жизни, чёрная ржаная, пунш, страданское — практически обязательна при прохождении снов со всеми идолами.
Эти напитки дополняют друг друга так, что ни убавить, ни прибавить: DPS, и так немаленький со страданским, со зверевиски поднимается до небес, если жизнь упадёт ниже 1⁄3. Вино жизни снижает риск умереть, когда намеренно держишь жизнь на минимуме, а с пиявонадом жизнь потихоньку восстанавливается: если попадается волна, уязвимая к мортире, удаётся восстановить почти 100%. Любое удачное попадание будет лечением, а значит, снова взводит вино жизни. Пунш компенсирует побочку страданского и уничтожает врагов, которым посчастливилось пробить всю эту защиту. Наконец, поскольку с Рофусом «всё своё ношу с собой», без чёрной ржаной и бурбона никак. А бурбон как-то компенсирует побочку пиявонада.
Оставшиеся три слота я бы заполнил бренди, смертогоном и элем, именно в таком порядке.
О переводе[]
Тут есть два подхода: GamesVoice решил не менять названий напитков, а Zone of Games меняет, как может. Например: Fetching fizz — притягучка — магнила. Шипучка в оригинале и у GV, и текила — у ZoG. В пользу первого — на экране бутылки с бухлом, и названия должны им соответствовать. В пользу второго — названия лучше.