Бастион вики
Advertisement

ВинокурняВнутри

Внутри

Винокурня — здание в Bastion. Доступно изначально.

Выглядит как кирпичное здание с бутылками и бочками на балконе. На вывеске — две бутылки, из одной выглядывает брызга.

В винокурне можно напиться различных настоек, каждая пассивно даёт какой-то эффект. На 1-м уровне можно выпить одну настойку, на 2-м две, и т.д. до десяти. Часть настоек доступны изначально, часть можно купить в бюро находок.

Усовершенствованная винокурня варит три новых настойки. В новой игре+ появляются ещё две.

Базовые настойки[]

SquirtCider    Сидр «Брызга» / Squirt cider / Сидр «Брызга»
+10 к макс. здоровью
Доступен изначально.
Сброженный экстракт брызги, отдающий чёрствым хлебом и океанской водой. Очень питательный.
Тактика: Чрезвычайно важен в начале игры — даёт жизнь, эквивалентную пяти уровням. Потом заменяется чем-то более полезным.
Dreadrum    Страхором / Dreadrum / Страхором
+10% к шансу критического удара. Действует только при полном здоровье.
Доступен изначально.
Пикантное варево, которое успокаивает чувства и укрепляет нервы. Ценится сплетниками и другими боевыми подразделениями.
Тактика: Не рекомендуется: большую часть времени вы будете не на полной жизни. А когда вокруг мало врагов — эффект страхорома и подавно не нужен.
FetchingFizz    Притягучка / Fetching fizz / Магнила
Увеличивает радиус притяжения фрагментов.
Доступна изначально.
Придуманная для розыгрышей в баре, она стала популярна у шахтёров и мусорщиков. Имеет металлическое послевкусие.
Тактика: Большую часть времени это просто удобство, и даже активация любого идола даст больше фрагментов. Но на Закатном пути, например, действительно помогает. Но это уже «знать, где упадёшь».
HeartyPunch    Крепкий пунш / Hearty punch / Сердцепунш
+1 попытка продолжить после поражения. При поражении окружающие недруги получают урон.
Появляется при постройке собственной винокурни.
Ароматный напиток подаётся обжигающе горячим. Если верить байкам, способен разбудить даже мёртвого.
Тактика: Удобно для тех, кто не слишком силён в игре. Компенсирует побочный эффект страданского. Эффективен против кротодилов: когда вы умираете, они точно над землёй, и, умерев, вы автоматически убиваете зверюгу.
BastionBourbon    Бурбон «Бастион» / Bastion bourbon / Бурбон «Бастион»
Целебные тоники полностью восстанавливают здоровье. +2 целебных тоника.
Появляется в бюро находок
Успокаивающее горячее травяное варево с заживляющими свойствами. С нотками цитрусовых и ягодных ароматов.
Тактика: Крайне рекомендуется на высокой сложности: здоровья вечно не хватает.
Werewhiskey    Зверевиски / Werewhiskey / Зверевиски
Делает все удары критическими, если жизнь меньше 13.
Появляется при постройке собственной винокурни.
Очень шипучее бодрящее питьё без запаха, сваренное из усов громохвоста. Использовалось для приведения в чувство пациентов в походных госпиталях.
Тактика: Обычно не рекомендуется, однако пригодно для прохождения испытаний оружия. С вином жизни, страданским и пиявонадом получается очень злая комбинация для тех, кто хочет получить сложные достижения.
LunkheadLiqueur    Ликёр «Безмозгл» / Lunkhead liqueur / Ликёр «Безмозгл»
100% к урону при успешном отражении щитом.
Появляется в бюро находок.
Частички чешуи безмозгла придают ему горький, кожистый привкус. Считается, он улучшает реакцию.
Тактика: Берите, если есть лишний слот. Блокирование щитом — важный навык, а удвоить его урон — тем более важно. Важен в испытании щита.
CinderbrickStout    Пепельный портер / Cinderbrick stout / Пепельный стаут
+33% к скорости передвижения во время защиты.
Появляется при постройке собственной винокурни.
Пряный, ореховый аромат и сухое послевкусие. Очень крепкий и сытный.
Тактика: Бывает важно под перекрёстным огнём двух игольников, чтобы найти точку, где щит прикрывает от обоих.
WhaleAle    Китовый эль / Whale ale / Китовый эль
+25% к урону от умений.
Появляется в бюро находок.
Моряки стряпали эту смесь, чтобы прорываться сквозь бурные воды. Мускусный, «копчёный» привкус.
Тактика: Эффективен для умений, которые напрямую наносят урон. Не работает со щитом и призванными существами. Хорошо работает в комбинации с чёрной ржаной. Важен для определённых достижений.
Stabsinthe    Пырсент / Stabsinthe / Пыртвейн
При ранении возвращает урон атакующему.
Появляется в бюро находок.
Густое, но хорошо утоляющее жажду пойло, сброженное из игл пыряйника. Сами иглы лучше выплёвывать, хоть это и считается признаком плохого воспитания.
Тактика: Хорош, если вы не сильно сведущи в игре. Однако урон невелик, и с богами вроде Джевела и Мисии лучше отказаться.
Плашки 2
Дальше идут спойлеры.
Общая информация закончилась. Дальнейший текст может испортить вам впечатление от игры.

Настойки второй половины игры[]

FallingMalt    Воздушное пиво / Falling malt / Амортизила
Уменьшает урон от падений. +200% урона при падении на недругов
Появляется в усовершенствованной винокурне.
Очень сухой напиток с ароматом перца и щебня. Впервые был сварен альпинистами, утверждавшими, что он помогал им крепче стоять на ногах.
Тактика: Не рекомендуется: если вы падаете и ваш уровень называется не Закатный путь, подбирайте управление и учитесь играть. Ах да: Закатный путь проходится раньше, чем появляется пиво.
BlackRye    Чёрная ржаная / Black rye / Черновица
+2 чёрных тоника
Появляется в усовершенствованной винокурне.
По сытности и виду напоминает большую порцию рагу. Говорят, улучшает кратковременную память.
Тактика: Крайне важна на высокой сложности, особенно с Рофусом.
Lifewine    Вино жизни / Lifewine / Жизнедар
Позволяет пережить смертельную атаку.
Появляется в усовершенствованной винокурне.
Сливочное, с ореховым привкусом. Говорят, придаёт храбрости и уверенности в себе. Излюбленное пойло стрелков и других рисковых ребят.
Тактика: Атака, которая бы убила Мальца, оставляет его с 1 единицей жизни. Вино при этом перестаёт действовать и повторно «взводится» при любом лечении, в том числе от пиявонада. Важно для игры в рисковом стиле, с пиявонадом и зверевиски. Особенно если бросил вызов всем богам.
MenderMead    Медовуха ремонтников / Mender mead / Медовуха «Мастер»
Даёт немного здоровья за успешное отражение щитом.
Появляется в усовершенствованном бюро находок.
Насыщена растениями и витаминами, укрепляющими самочувствие. Имеет душистый травяной аромат.
Тактика: Поскольку отражение щитом происходит реже, чем попадание, пиявонад лучше.
BullBrandy    Бычье бренди / Bull brandy / Бычье бренди
+15% к защите от урона
Появляется в усовершенствованном бюро находок.
Густой напиток варили как подношение Пифию. Он способствует долголетию и повышает устойчивость к боли.
Тактика: Рекомендуется, так как серьёзно повышает выживаемость Мальца.
GraverGimlet    Буравчик «Секач» / Graver gimlet / Джин «Резчик»
+5% вероятность впасть в ярость (трёхкратный урон на 3 с) при убийстве недруга
Появляется в усовершенствованном бюро находок.
Чувствительное к свету пойло с привкусом извести, сваренное под землёй. Эффект сильный, но приходит и уходит непредсказуемо.
Тактика: Годится только со скорострельным оружием в толпах врагов. Такая ситуация иногда бывает на стандартных уровнях, но если случится во сне со всеми богами — неправильно играешь. К тому же каждое 20-е убийство — это очень небольшой шанс и рассчитывать на него не стоит. Потому крайне не рекомендуется.
Leechade    Пиявонад / Leechade / Пиявконад
Даёт немного здоровья за удары по недругам. −66% к эффективности целебных тоников.
Появляется в усовершенствованном бюро находок.
Сильный кислый вкус известен своим бодрящим воздействием. Но горечь во рту потом держится часами.
Тактика: Очень ценная настойка, особенно если бросить вызов всем богам. Существовала ошибка (на 2020, по-видимому, закрытая), когда при наличии пиявонада с бурбоном целебный тоник давал 23 на ПК и полную жизнь на Xbox.

Настойки новой игры+ и рейтингового режима[]

Cham-pain    Страданское / Cham-pain / Коньяд
+25% к урону. −1 попытка продолжить после поражения.
Появляется в собственной винокурне новой игры+.
Тошнотворная смесь, сваренная из экстракта зрелого мусороглота[sic!]. Употреблялась во время обрядов посвящения.
Тактика: Казалось бы, небольшое увеличение урона делает цейлский молот отличным оружием, способным убить почти любого с одного удара. Побочный эффект приходится компенсировать крепким пуншем.
Doomshine    Смертогон / Doomshine / Смертогон
+10% к шансу критического удара. −10 от максимального здоровья.
Появляется в собственной винокурне новой игры+.
Отвратное на вкус пойло, приносящее удачу в бою. Несмотря на ощущения при употреблении, не наносит вреда здоровью.
Тактика: Побочный эффект компенсируется сидром «Брызга», но поскольку у того нет других ценных свойств, забудьте про сидр и подумайте, готовы ли вы променять жизнь на урон. По DPS уступает страданскому.

Особые настойки[]

HopScotch    Прыг-скотч / Hop-scotch / Прыг-скоктч
Новая возможность — прыжок.
Сюжетный напиток, появляющийся в Терминалах Тазала и недоступный в винокурне даже на новой игре+.
Такой пенистый, что даже напитком назвать трудно. После него сам летаешь, как пузырёк.
Тактика: Требуется, чтобы пройти игру. Прыжок (пробел/ A ) всё ещё служит уклонением, так что ничего вы не теряете.

Тактика[]

Зверевиски на испытательных полигонах[]

Зверевиски используется для прохождения испытаний: прежде чем начать испытание, нужно, проходя через врагов или многократно падая, убавить жизнь до 13, и DPS многократно повышается. Не забудьте снять с полки пиявонад, иначе Малец быстро отъестся выше критической отметки. Со зверевиски и усовершенствованиями, купленными ранее, но без третьего приза можно пройти такие испытания:

Критических ударов нет у кувырков, щита и мехов. К тому же урона может быть достаточно и в зверевиски нет нужды. На полигоне лука зверевиски помог бы, да негде падать. Так что зверевиски — не панацея, но самый востребованный напиток на полигонах.

Пырсент на испытательных полигонах[]

Пырсент применяется на двух полигонах, связанных с получением урона и шинкованием толп врагов:

«Великолепная семёрка» бросившего вызов богам[]

«Великолепная семёрка» — бурбон, пиявонад, зверевиски, вино жизни, чёрная ржаная, пунш, страданское — практически обязательна при прохождении снов со всеми идолами.

Эти напитки дополняют друг друга так, что ни убавить, ни прибавить: DPS, и так немаленький со страданским, со зверевиски поднимается до небес, если жизнь упадёт ниже 13. Вино жизни снижает риск умереть, когда намеренно держишь жизнь на минимуме, а с пиявонадом жизнь потихоньку восстанавливается: если попадается волна, уязвимая к мортире, удаётся восстановить почти 100%. Любое удачное попадание будет лечением, а значит, снова взводит вино жизни. Пунш компенсирует побочку страданского и уничтожает врагов, которым посчастливилось пробить всю эту защиту. Наконец, поскольку с Рофусом «всё своё ношу с собой», без чёрной ржаной и бурбона никак. А бурбон как-то компенсирует побочку пиявонада.

Оставшиеся три слота я бы заполнил бренди, смертогоном и элем, именно в таком порядке.

О переводе[]

Тут есть два подхода: GamesVoice решил не менять названий напитков, а Zone of Games меняет, как может. Например: Fetching fizz — притягучка — магнила. Шипучка в оригинале и у GV, и текила — у ZoG. В пользу первого — на экране бутылки с бухлом, и названия должны им соответствовать. В пользу второго — названия лучше.

Ссылки[]

Руководство по настойкам на Steam

Advertisement